Investigación


Modular-M20 profundiza e investiga dentro de su proceso creativo los elementos estético-funcionales inherentes al arte electrónico: percepción del tiempo como un continuom no lineal, simultaneidad de acciones, tiempo como un factor de acción directa sobre la dinámica de la pieza, intervención en circuito de audio e imagen. Como proyecto de arte generativo ascrito a la concepción modular del modernismo, presenta estructuras visuales que son modificadas por agentes sonoros del entorno, obtieniendo variantes progresivas cada vez que se interactua con los módulos. La interacción con los visuales genera en sí misma el proceso de deconstrucción de las imagenes, las cuales pueden ser procesadas a manera de instalción en espacios físicos o como pieza de net art en línea.


El diseño de su estructura y sus propiedades estan inspiradas en las fórmulas aritméticas para la representación gráfica de módulos en espacios bi-dimensionales. Las ambientaciones de Modular-M20 operan como agentes visuales que dan referencia de los procesos estéticos moderno y mínimal desde el área electrónica. Recuperando la iconografía primaria de la gráfica-electrónica: pixeles, superficies de variaciones tonales, vértices y construcciones geométricas aleatorias. En la interacción con el usuario, las proyecciones de Modular-M20 generan abstractas atmósferas low-tech en tiempo real.

Modular-M20 integra distintas clases en ActionScript3, La estructura de programación de la consola esta diseñada con la intención de diversificar las posibilidades audio-visuales de interacción desde una interface amigable, permitiendo que el software pueda correrse desde Internet o instalarse como aplicación sencilla en cualquier ordeanador.

Tijuana B.C México/ 2007